piątek, 27 sierpnia 2010

parfois j'ai un problème avec la quantité de jeux disponibles sur le nintendo wii

la plupart d'entre vous probablement entendu dire que electronic arts a décidé de diviser le travail sur la prochaine édition de need for speed ​​entre deux équipes de développeurs. le premier traite de la sous-simulateur de maj pseudo, et l'autre essaie de créer un plus arcade appelé nitro. comment sont les deux productions? principalement le chemin de gameplay, mais le détail dans les paragraphes suivants.

déjà au premier coup d'œil que le nitro vise à ce que l'on appelle. occasionnel. nous avons même un contrôle banal, manque de réalisme, les voitures sont les variations délicates de modèles réels, et la route pleine de couleurs et de paysages étranges. tout a été conçu de telle manière que de faire appel au titulaire moyenne de la NINTENDO WII! ha!

le jeu met essentiellement sur ​​la vitesse, qui se reflète dans la très naturelle, mais de façon spectaculaire. voiture se précipiter avec une vitesse étonnante, et même des virages serrés ne sont pas un problème pour eux. tout doucement agiter une wiimote, une charretée entre effectivement dans un dérapage, et de surmonter la courbure de la piste, accompagné par la projection d'étincelles sous les roues. la réalisation de la victoire ne nécessite pas un niveau particulièrement élevé de compétence, d'autre part, d'apprendre un modèle insolite du disque il faut un certain temps et lorsque les premiers runs, on ne peut guère compter sur les réalisations records. pour gagner des championnats dont vous avez besoin est l'utilisation habile de l'élément principal de plaisir - nitro!

car du jeu est tout un tas - si au moins dit le développeur. malheureusement, nous ne savons pas exactement combien de machines auront la possibilité de mener, il est certain seulement que chacun d'entre eux peuvent être librement tunning avec un. simple et sophistiquée à la fois du système nous pouvons changer pratiquement tout, de spoilers, et les couleurs se terminant. le jeu permet jusqu'à modes de tirage à la main. ainsi, nous pouvons prendre un pinceau et de l'utiliser pour construire un modèle unique qui orne la carrosserie du véhicule. tout ce que nous faisons, bien sûr, avec la wiimote, et donc, la précision est vraiment génial. il est donc regrettable que les projets de voitures ne peut pas être publié sur le web. cela signifie à peu près qu'une personne n'est pas en mesure de faire d'autres couleurs inventé par lui-même. le développeur a dit qu'il a réalisé il peut y avoir une fonction à un moment plus tard, le jour de l'équipe première serait tout simplement pas eu le temps.