bien que nous ayons une nouvelle année, mais je ne pouvais pas faire une liste des meilleurs jeux de l'année précédente, alors au boulot! comme nous savons tous que je distribuerais tous platformers amour sincère et une grande partie de l'année est venu la première place lui-même suggère .. non, mais nous allons voir comment le reste - je me demande si ce que choisiriez-vous me ;)
10. Dishonored (12.10.2012)
rien ne stimule l'imagination et le mot de passe "rétro-cyberpunk" par Victor Antonov, qui a déjà eu un coup de main dans le projet de cité 17 (Half-Life 2). bien sûr, il y aura des bonbons, parce que nous sommes dans une société sombre digéré par la peste, et la tyrannie encore plus dangereux. comme un tueur de renommée mondiale, il se reposera dans nos mains le sort de l'empire, en utilisant des pouvoirs surnaturels pour faire des tueries clés. des mesures ont façonné la réalité, et non pas les arbres de dialogue fromage.
9. Sleeping Dogs (14.08.2012)
eh bien, le titre a dû venir ici. comme on dit, mes collègues de travail - un rival digne de GTA japonais. ce que je sais .. j'ai écrit sur ce jeu, même ici, je pense à un milliard de fois, et ce que je pour cela? quand j'ai envie de vous détendre et de millions brutalement tiré des feux était ce titre (et non GTA IV, qui vaut une coche). le gameplay ainsi qu'un témoin apparié moi comme un gant, et le reste du match, je ne sais pas, pour moi, sont idéales manuel solutions et pour un gros plus. aussi visuellement et sur le fond, je suis très en forme, à la fin n'ya pas si longtemps, j'étais un fan de quelque chose comme ça;)
8. Slender: The Eight Pages
wow, je sais pas! mais comment pourrais-je manquer ce jeu déclaration, à partir de laquelle même le plus grand myome a des convulsions terribles et pisser sur les jambes? comme le titre comme un autre, mais fouiller dans les bois à la recherche pour le titre de huit cartes, nous respirons Slenderman sur son cou .. si à un moment donné, nous torche parce que les batteries hors manqué .. eh bien, je ne pense pas que vous n'avez pas peur. lui-même n'a pas survécu à la fin et ne sais pas si je veux essayer de nouveau. le jeu est terrible et je ne lui jamais eu peur comme un homme sans visage apparaît soudain de nulle part avec des tuyaux en béton. deeejm!
7. FTL (14.09.2012)
un mélange haut en bas de presque toutes les choses qui font une expérience hardcore vraiment la peine, FTL - Faster Than Light ou, si vous préférez l'appeler par son nom complet - est une simulation des activités spatiales qui a des rapports avec les joueurs les tribulations de voyage spatial dans le micro. Intensément difficile, presque au point d'être insurmontable pour certains, FTL est une expérience profondément absorbant dans un environnement informé avec beaucoup trop de clones Angry Birds.
6. Mark of the Ninja (7.09.2012)
Klei Entertainment s'appuie sur le succès de sa série avec une tige passionnante, originale sur le genre furtif, et nous ne pouvions pas être plus heureux avec les résultats. Mark of the Ninja donne aux joueurs une multitude d'options tactiques, et le résultat est une des plus fun que nous avons eue avec un jeu d'infiltration-action depuis l'origine Tenchu. même si vous n'êtes pas un fan de jeux furtifs, vous devez jouer ce. Mark of the Ninja esquive habilement nombreuses frustrations inhérentes au genre, laissant seulement une expérience de base brutalement satisfaisant.
5. Spelunky HD (4.07.2012)
Spelunky est amusant, même lorsque vous sucer à elle. c'est gratifiant, même quand il est joué avec insouciance. chaque automne, depuis longtemps, chaque piège inaperçu, et chaque mort inévitable vous apprend quelque chose de nouveau sur le jeu et comment vous pouvez faire mieux. et vous aurez envie de faire mieux. la plupart d'entre nous n'ont pas encore atteint la fin de Spelunky, mais c'est en grande partie parce que nous avons tellement de plaisir qui traverse les niveaux antérieurs et l'apprentissage de leurs complexités (aussi, Danny toujours voler des commerçants, et ils sont toujours heureux d'assassiner lui). dans ce cas, le voyage lui-même est tellement amusant et plein de surprises générées de manière aléatoire que nous n'avons pas vraiment si nous jamais atteindre la destination.
4. Hotline Miami (23.10.2012)
Jonatan Söderström et Dennis Wedin gagner sanglante de cette année, le poulet au visage couronne comme le titre le plus élevé collectivement classé dans notre must-play liste. Hotline Miami vient à la vie dans une perspective top-down pixélisée et oblige les joueurs à venir à bout de son kill-ou-être-tué, le danger se cache-partout-intensité. Les joueurs ne peuvent pas se cacher derrière les masques qu'ils portent, ils doivent être au courant de tous les coins ou crevasse tout en laissant l'opposition ignorent le massacre imminent.Bien que n'étant pas nécessairement ce qui en fait un must-play titre, nous célébrons aussi Hotline Miami pour son plutôt débridée éditeur-développeur relation avec les stars du rock de Devolver numérique, son succès commercial et critique l'aide de l'indie-friendly, Game Maker basé sur le moteur et ses développeurs de freeware de franchir la ligne et gagner de l'argent pour leur divertissement. Ceci est la façon dont indie peut être fait en 2013, et la façon dont l'industrie et ses outils peuvent aider à y arriver.
3. FEZ (13.04.2012)
me dire combien étaient en attente pour ce titre? quatre ans? cinq? vaut la peine?jésus, et comment! tant d'attente et enfin Polytron nous a montré quelque chose de vraiment beau. autre titre indie cette déclaration, permettez-moi de dire que l'avant-dernier .. comme pour le jeu lui-même. 2D 3D homme dans le monde. graphiques pixelart belles avec de la musique calme. monde que nous pouvons voir de chaque côté, dans n'importe quelle direction et de toute manière. belle, grande carte et différents stades. fait intéressant, notre héros ne reçoit pas de super pouvoirs ou de nouvelles armes - il va juste, et nous pouvons profiter, quand cette petite sotte saute vers le haut et découvre tout est devant nous. quelque chose de beau.
2. Far Cry 3 (29.11.2012)
probablement pas beaucoup de gens d'accord avec moi quant à l'emplacement de la seconde, mais ce que serait le monde si tout le monde aimait la même chose? le nouveau Far Cry, nous avons dû attendre un peu, eh bien, et je dois admettre que ça valait le coup. comme un sandbox ont, ils ne peuvent pas s'ennuyer rapidement - est enfin arrivé tellement de choses à découvrir! belle carte ouverte sur une île tropicale, des milliers d'animaux sauvages, et à tout ce que les tâches qui ne sont pas ennuyeux, et même dire qu'ils sont extrêmement intéressants aménagé. je n'écris pas plus, bien sûr. que puis-je ajouter à cette pokrótkiej avis, hm .. par le fait que les créateurs entendre clairement les joueurs et je pense que tout tret amélioré la version précédente, il est vrai multi ne fonctionne toujours pas appel à moi, mais c'est certainement mieux que c'était. je recommande sans hésiter.
1. Botanicula (19.04.2012)
que celle récemment, je suis vraiment dans les jeux indie, c'est de loin mon préféré est Botanicula. tchèque pointer-cliquer de nouveau Amanita Design a gagné la bataille dans le domaine des jeux, il ya aussi un jeune frère idéal de Machinarium. les tchèques, cependant, de savoir le travail et il est difficile de nier. il convient de mentionner avant que nous regardions ce petit jeu (bien sûr, si ce n'est pas déjà fait, donc tout ce que je subis ce que tout le monde sans doute déjà terminé quatre fois haha)? de superbes graphismes avec de la belle musique est le complément parfait de l'énigme à laquelle nous devons faire face. en aucun cas une conjecture simple, parfois, il faut peiner bon de comprendre ce que nos cinq héros doit faire. pour tout fan de petits jeux ce titre sera de la responsabilité de la vérification de l'année précédente.